根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
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2025年韩国游戏大奖已公布 《狂战士卡赞》获最优秀奖
近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓。《第一狂战士:卡赞》赢得本届韩国游戏大奖的“最优秀游戏大奖”,《玛奇mobile》则获颁“最佳荣誉大奖”。本次共设 ...
世嘉宣布全员加薪10%!大学生起薪提至33万日元
世嘉于今日公布新一轮薪酬体系调整方案,计划自2026年4月1日起实施。根据该方案,日本地区全职员工的基本工资将实现平均约10%的涨幅,其中大学毕业生起薪将从目前的30万日元提升至33万日元。此次调整涵 ...
《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术
昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。针对游戏中A ...
动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...
EpicCEO:虚幻5引擎将在2年半内过渡到虚幻6
2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“ 2025年东京虚幻引擎节Unreal Fest Tokyo 2025) ”在东京高轮Gat ...