在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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《泰坦之旅2》更新发布强化角色捏制可以分享
Grimlore Games工作室宣布,旗下好评暗黑风格动作RPG新游《泰坦之旅2》最新更新发布 ,主要调整强化角色捏制功能,并追加了分享功能。·《泰坦之旅2》最新更新大幅追加了更多角色捏制时的细节调 ...
《七日杀》4V1对战版《七日血月》抢先体验合作对抗尸王
The Fun Pimps工作室发行,iLLOGIKA开发的《七日杀》4V1非对称类型对战版《七日血月》抢先体验开启,测试时间约为6~12个月,该玩法支持4名玩家合作对抗一名玩家扮演的强大尸王。《七日 ...
《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ...
动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
韩国游戏巨头NCSOFT与开发商VIC GAME STUDIOS在G-Star 2025游戏展上正式公布了全新动作角色扮演游戏《LIMIT ZERO BREAKERS》。这款作品将登陆PC与移动双平台 ...
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高
KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ...