两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ...
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黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 ...
玩《星布谷地》,当星际老农民
题图 / 星布谷地“种”星球,寻快乐国内厂商掀起的“动森like”大乱斗正火热。其中米哈游的《星布谷地》毫无疑问是最受关注和期待的产品之一,这是其首次尝 ...
拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上
Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 ...
国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC
今日,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。对话中提到将有更 ...
《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷 ...